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Origines des groupes

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The walker
Maître du jeu
Maître du jeu
Métier Maltraiter les membres (rip)
Avatar IRL Chuck Norris
The walker
The walker
Ven 8 Mai - 6:04
Origines
Chevaliers
A peine la tempête s'était-elle abattue qu'Arthur, encore connue sous le nom de Mahalia, s'était mise en objectif de secourir le plus de personnes possible, ses réflexes de pompier la poussant à chercher dans les décombres toutes personnes ayant besoin d'aide.

C'est les survivants secourus par Arthur et les personnes qui se sont joint au fur à mesure à elle, qui ont fini par former le groupe que l'on connaît aujourd'hui. Les chevaliers se composant de ces personnes préférant continuer à survivre ensemble, uni par cette envie de venir à leur tour prêter main forte à d'autres rescapés et d'offrir un endroit où s'abriter afin d'apaiser ensemble le traumatisme subi. (Le groupe s'est donc formé très rapidement, bien que certains aient préféré vivre ailleurs après avoir été secourus, c'est au bout de deux semaines qu'a réellement commencé à naître cette communauté plus figée.)

• Le nom des chevaliers tient son origine du fils de Mahalia(Arthur). Celui ci racontant à qui voulait bien l'écouter les exploits de sa mère en l'associant à ses histoires de chevaliers qui le passionnait tant. C'est pour sauvegarder l'innocence de son fils, et préférant qu'il se concentre sur cette version un peu déformée de la réalité, que Mahalia a finalement décidé d'adopter officiellement le nom d'Arthur et de se prêter au jeu des chevaliers. Arthur n'est pas une personne connue pour sa grande imagination, et bien que terre à terre, elle essaye malgré tout de préserver l'innocence des plus jeunes. C'est naturellement que d'autres personnes ont continué d'aller dans ce sens, bienveillant pour la plupart envers les nombreux enfants du groupe et cherchant à répandre des couleurs dans un univers devenu bien trop noir. (Le nom de chevalier a commencé à se reprendre une semaine après la tempête.)

C'est l'institut Blackwell, relativement épargné, qui a offert un toit de fortune pour abriter les survivants, les nombreuses salles de classe et équipement déjà présents, tels que la cantine ou la partie des dortoirs qui ne s'était pas effondré, offrant aux réfugiés un abris temporaire. L’institut finira avec le temps par devenir une grande maison où se réfugier sans que l’on ne cherche réellement à en partir afin de trouver mieux.

• Les chevaliers de la table ronde sont principalement des personnes avec de l'expérience (au moins trentenaires, sauf "fait d'armes" exceptionnel) et ayant fortement contribué aux sauvetages après l'apocalypse.

Travaillant main dans la main avec l’hôpital après que la tempête ait frappé, ils gardent avec le personnel de l'établissement des relations cordiales et se prêtent souvent main forte en cas de besoin.


Pirates
Si les chevaliers se sont très vite fait connaitre pour leurs bonnes actions, les pirates, eux, ont marqués les premiers jours qui ont suivi la tempête d'une toute autre manière.

• Lorsque la ville s'est retrouvée sans dessus dessous, c'est la bande de Franklin(Bones) déjà bien connue avant le 1er novembre, qui s'est recomposée sans même prendre le temps de compter les morts. Les anciens membres du gang cherchant à se retrouver pour s'organiser et tirer l'avantage de la situation. Si Franklin était une figure importante à l'époque, la tempête a fini d’asseoir sa position de leader. Organisant les collectes de ressources de façon à tirer un avantage certain au fil des jours, c'est en véritable stratège qu'il s'est assuré de devenir le maître des dépendances de ceux encore vivants, s'appuyant sur les expériences accumulées grâce aux trafics dont il faisait autrefois parti.

• C'est donc naturellement que les anciens acolytes de Bones ont trouvé une place plus importante dans la petite organisation, aidant d'abord à planifier les raids, puis se plaçant en tant que lieutenants au sein des différentes sections voyant le jour pour structurer le groupe. Malgré tout, certains de ces postes se sont vu attribué à d'autres après des défis malheureusement perdus, au plus grand amusement de Bones. Avoir le pouvoir de décider, il faut le mériter. Les faibles finiront toujours mangés. (Les lieutenants ne sont pas soumis à une restriction d'âge mais ils doivent être en adéquation avec les idéaux de Bones ; ce ne sont pas des tendres. Et être sous les ordres direct d'un chef aussi Chaotique n'a pas toujours que du bon.)

• L'aspect chaotique du petit groupe a fini par attirer d'autres personnes, et c'est par souci de ne pas ouvrir les portes des précieuses réserves à n'importe qui, que Bones a décidé que seul les rejoindraient ceux capables de prouver qu'ils portent les idéaux qu'il cherche à répendre.

Les pillages excessifs de la bande ainsi que le manque de pitié et d'empathie dont ils ont fait preuve leur a rapidement valu le surnom de pirates.

• Les voitures se composant de nombreuses ressources précieuses et possédant l’avantage d'être plus facilement déplaçables, c’est vers la décharge/fourrière, que le groupe a fini par établir son camp.


Greens
Les greens n’ont pas toujours été le groupe que l’on connaît aujourd’hui, et leur évolution a été marquée de plusieurs étapes. Aucun chef n’a réellement guidé ce groupe, celui ci se structurant essentiellement autour des atouts des personnes présentes pour essayer de reconstruire de façon plus efficace. C’est malgré tout des fidèles des églises de la ville qui ont répandu l’existence du petit groupe, souhaitant permettre à certains de trouver un refuge et un but dans l’association qui se mettait alors en place.


C’est environ une semaine après la tempête qu’un groupe de survivants  s’est rassemblé pour essayer de reconstruire afin de retrouver un semblant de normalité. Partageant pour la plupart  l’envie de faire les choses soigneusement, et en accord avec la nature, c’est vers l’ancien zoo que les premiers abris ont été fabriqués, fascinés par cette végétation reprenant ses droits sur l’humain en poussant d’une façon aussi belle qu’inexplicable. C’est en suivant cette logique que les premières structures ont vu le jour, cherchant à ne pas lutter contre la nature, mais s'appliquant à vivre avec elle.

• Avant qu’on les surnomme les Greens en raison du lieu qu’ils avaient choisi, ils avaient l’habitude de parler de leur projet sous le nom du “Collectif de la renaissance.” C’est avec le temps que les greens ont fini eux même par adopter ce surnom qui s’était propagé, afin de faciliter leur visibilité et l’intégration des nouveaux membres qui les connaissaient sous le nom qu’ils ont aujourd’hui.

Les différentes sections sont apparues au fur et à mesure des besoins du groupe, affinant les missions et organisant en fonction de cela qui serait plus adapté pour que les choses continuent d’avancer dans le bon sens. Les responsables de sections étant tout simplement sur le moment les personnes les plus compétentes de leur domaine, afin de pouvoir guider et organiser des équipes. C’est de cette façon que les Greens sont devenu en si peu de temps un groupe aussi avancé, en contrepartie toutefois, le nombre de règles multipliées a rendu le groupe bien plus strict, allant jusqu'à créer des punitions pour ceux qui nuiraient au bon fonctionnement du camp. (Pour un souci de logique les responsables doivent avoir plus de 25 ans, ou posséder un talent vraiment marqué si l'âge est en dessous de celui ci.)


Vagabonds
Les vagabonds n'étant pas réellement un groupe, l'historique reste propre a chacun,  toutefois, l'association des commerçant a vu le jours quand les premiers commerces ont doucement reprit, à peu près un mois après la tempête.
 
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