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6 • Surnaturel

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The walker
Maître du jeu
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Métier Maltraiter les membres (rip)
Avatar IRL Chuck Norris
The walker
The walker
Jeu 26 Mar - 19:05
Surnaturel
On va pas se le cacher, c'est un peu le bordel
Il y a d'abord eu cette tempête aussi destructrice qu'étrange. Puis les questions ont continué à se multiplier si bien que l'on n'a plus réussi à compter ces phénomènes inexpliqués. On commence à s'habituer aux dérives des décors et, pourtant, il persiste ce sentiment de malaise niché dans le cœur. Car il n'y a pas que la ville qui semble touchée. Certains habitants ont, eux aussi, commencés à changer.



• Il est difficile de lister l'ensemble des événements surnaturels d'Arcadia Bay depuis la tempête. Mais le plus connu reste la boucle temporelle qui nous enferme tous.
• Il semblerait que ces aberrations soient plus présentes dans la vallée des paradoxes. C'est ce qui lui a d'ailleurs valu son nom.
Des  survivants quant à eux semblent avoir développé certaines habilités. Mais cela reste des cas rares pour le moment et la chose ne s'est pas encore ébruitée au sein de la ville.

Explications Hors Rp des pouvoirs:

• Nous avons fait le choix sur KS d'attribuer les pouvoirs en RP. Ce n'est donc pas toi qui le choisis et tu ne l'as pas au début de ton aventure.
• La modération t'avertira pour te prévenir du post où tu vas level up tel un Roucool prêt à devenir un Roucarnage. (Ouais on passe pas par la case Roucoups).
• Elle se manifestera sous le compte administrateur The Walker et te donnera des détails pour que tu trouves Kesskecé ton pouvoir.  Une fois que tu penses avoir découvert en quoi il consiste, tu peux MP The Walker, qui te dira si tu as vu juste ou non. Si il te le confirme, félicitations. T'as maintenant un don stylax.
• Dans le cas où ton pouvoir ne te plairait pas, pas d’inquiétudes ! Il est possible de changer pour celui de ton choix en remplissant certaines conditions que tu trouveras ici
The walker
Maître du jeu
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Métier Maltraiter les membres (rip)
Avatar IRL Chuck Norris
The walker
The walker
Sam 12 Sep - 20:26
Marque
T'es planqué, un de ces quatre tu seras démasqué
Peau marquée, qui devient noire, doucement. Certains habitants de la ville ont vu leur épiderme changer sans trop savoir ni pourquoi ni comment. Les personnes touchées pour le moment semble être des possesseurs de pouvoir mais on ne sait pas encore si la chose est totalement liée ou non.



Qu'est ce que c'est ? On ne sait pas vraiment, ça ne fait pas mal, ça teinte seulement la peau. La "tâche" semble grossir petit a petit, l'activation des pouvoirs chez les personnes touchées semble aider à la propagation de la marque et donne souvent un grand sentiment de fatigue lors des activations du dit pouvoir.

Elle peut commencer sur n'importe quelle partie du corps, mais le plus courant reste quand même un départ au niveau des doigts.

Dans quel cas notre personnage peut il être touché ? Ce n'est pas vous qui décidez d’être victime de la marque, @The walker viendra vous en avertir en rp et vous donner des informations supplémentaires au besoin.

Y a t-il un moyen de s'en débarrasser ? Non.

The walker
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Avatar IRL Chuck Norris
The walker
The walker
Dim 1 Nov - 14:13
Artefacts
Encore une merde en plastique rose, c'est sur.

À Arcadia Bay il existe des objets merveilleux qui détiennent certaines particularités. Il est possible qu'en rp vous tombiez sur l'un d'eux en évent, en défi, ou simplement par pur hasard ; à vous de bien ouvrir l'oeil. La modération rp sera bien entendu (peut-être) là pour vous mettre la puce à l'oreille. Soyez patients avec vos artéfacts ; certains sont timides, et peuvent mettre du temps à déployer leurs effets...



Les fleurs du 24/9
Elles sont apparues suite à la grosse vague de pluie marquant  l'automne. Elles renferment un souvenir de la personne à qui elles appartiennent et permettent de le faire revivre à celui qui la touche, peu importe qui. Si elle apparait sous la forme d'une fleur particulière pour son propriétaire, les autres la verront eux comme une fleur noir ressemblant avec ses pétales à une sorte de papillon. Si elle est détruite, le souvenir disparait de la mémoire de celui a qui elle appartiens.



Listes des membres possédant une fleur:

Clef 200111
Une petite clef tout ce qu'il y a de plus banal à première vu, sauf que celle ci est capable d'ouvrir toutes les portes et serrure de ce monde sans exception. Elle est relié à une petite plaque métalique sur laquel est noté "200111".


Possesseur actuel : Key (prédéfinie)



Boussole
C'est une boussole en or, trouvée dans un bâteau au fin fond d'une caverne ; on peut lire l'inscription ''Lowel Richardson'' au dos. Elle semble cassée à première vue, car elle n'indique pas le Nord, alors que l'aiguille bouge quand même ; en vérité, elle indique la personne dotée d'un pouvoir la plus proche, en dehors de celui qui la tient. De plus, si le porteur touche la personne indiquée tout en tenant la boussole, iel est alors doté.e d'une intuition quant au pouvoir du personnage.


Possesseurs actuels : Nugget et MacGyver




Explications Hors Rp des artfacts:

• On ne sait jamais vraiment quand on va tomber sur un artefact ; comme dit précédemment, cela peut être une récompense d'évent, de défi, ou d'un simple rp selon le bon vouloir de la modération. Mais ça n'est pas toujours garanti !
• Les artefacts sont des objets uniques et chacun a sa particularité.
• Il est important de noter que ces objets peuvent naviguer d'une personne à l'autre. Trouver un artéfact ne veut pas dire le garder pour toujours, ces objets sont aussi facile à perdre qu'à gagner ; tout dépend de la volonté de la modération ou bien des votres si vous décidez d'exploiter la perte de celui ci en rp.
• Les artéfacts vont donc passer dans plusieurs mains, hormis certaines exceptions où l'objet vous appartient, comme les fleurs. Mais si la modération ne touchera pas à vos fleurs, il est toujours possible de se la faire voler !
• A chaque fois qu'il en sera découvert de nouveaux, cette liste sera édité pour vous permettre de garder un œil plus facilement sur ki ke koi don ou.



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